cba排名榜-《孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁一览 永久死亡刺激来袭

《孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁一览 永久死亡刺激来袭

   动作冒险游戏《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry: Primal)》终于在今天迎来了“抖M”玩家期待已久的“幸存者”模式和永久死亡机制,cba排名榜 不过除此之外,育碧还对海量游戏内容进行了更新,其中PC版更是迎来了超高清材质包。cba排名榜 下面就是1.3补丁的具体内容,一起来看看吧。

   完整更新内容:

   幸存者模式

   -可以在开启新游戏时进行选择

   -加入活力条

   -即使你不活动也会慢慢消耗活力,行走/奔跑/战斗会消耗更快

   -手动治疗和快速旅行也会消耗活力

   -睡觉和吃食物可以恢复活力

   -低活力会减慢移动和生命恢复,0活力不允许手动治疗和快速旅行

   -驯服野兽加入永久死亡机制

   -你的野兽死了,你必须重新找一个进行驯服

   -这也适用于传奇野兽,死亡就不会再找到

   -动物剥皮会获得动物皮

   -野兽骑行疲劳机制加入,骑行时间过长,野兽会受到伤害

   -相对剑齿虎,棕熊和穴熊进行驯服你必须先对它们造成大量伤害

   -非传奇性野兽被驯服后生命值会减少

   -猫头鹰攻击和投掷炸弹被取消

   -更少的自然资源和物品掉落

   -升级房屋所需要的稀有动物皮数量减少

   -黑夜时间更长

   -占领一处篝火不会自动解锁营地快速旅行

   -部分过于强大的技能被删除

   -部分技能被平衡

   -技能点数消耗修改

   -拉弓时间加长可以产生更大冲击力

   -武器耐久更加现实

   -使用武器转轮,食物栏和野兽栏会有更少的慢动作特效

   -大多数背包装载力就减少了

   -玩家生命恢复速度减少

   -一些治疗配方不仅需要绿叶还需要红叶

   -全升级的冬装不会再提供完全的低温保护

   -武器切换时武器会熄火(专家模式)

   -移除迷你地图

   -标记敌人显示移除

   -一些UI调整

   -Hunter Vision默认时间调整为20s

   -战争迷雾显示范围减小

   -只能在非战斗时进行保存&退出

   -带有永久死亡机制的幸存者模式,开始后就不允许改变难度

   -敌人更加敏捷和更有侵略性

   -野生动物更容易感觉到你

   -动物的血迹追踪难度加大

   -减少白天动物群体密度,提高夜晚捕食者密度数量

   -减少人类密度数量和Wenja事件频率

   -在Hunter Vision下捕食者不会显示,除非他们想要攻击你或你的野兽

   -减少传奇野兽,Batari和UII的生命值

   永久死亡

   -分为三个选项

   -关闭-死后可以重生

   -开启-死亡游戏即结束

   -第二次机会-你只能在完成一段游戏才可以获得重生机会(大约3%进程)

   -Tensay’s Vision任务失败不算死亡(毕竟你再做梦)

   稳定性和性能改进

   光照和屏幕闪烁问题修复

   Bug修复

   PC版

   -新超高清材质包

   -加入关闭鼠标 deadzones选项

   -界面修改

   -Bug修复

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